HESSDNMのネタ&メモ
hyper electroでsadistic shoegazing かつdancable and noisyなmusicを目指したネタとメモなはず。
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FF的世界におけるジョブチェンジと習熟度
今日は仕事納めの日だったのですが、あーあ当然のように終わらないんですね。ということで、明日以降も外部から助っ人を調達したりと、ひどい年末になりそう。

そんな激務を通じて感じることに、「個人にとっての仕事の安定・持続可能性」は、1)スキル、2)そのスキルが周囲に認知されている程度の関数であり、さらにa)時間とb)精神力は、2)の変数であるということがあります。1、2の変数の影響度やその強弱の度合は職場によって異なるものの、少なくとも一定の時間や労力を投入することは、安定期に到達するための必要条件なんだろうと思われます。

また、FFではキャラクターのレベルアップに応じてチェンジできるジョブが増えていきますが、ここで「キャラのジョブ=保持する業務スキル」、「ジョブ習熟度=スキル保持の認知程度」とみなすと、上記の関数の意図することが分かりやすくなるかもしれませんね。

一時期盛んに指摘されていた「3年で転職する若者」について、確かに、先の2)の観点から、一向に周囲が認めてくれない等々の悲劇がある場合には、早めに見切りをつけることも重要だと思います・・・が、押し並べてみた場合、転職は前職(チェンジ前のジョブ)において投入した時間を通じ、獲得した周囲の認知等(習熟度)をゼロベースに戻すことに近いため、チートがない世界では、ジョブチェンジの収支をプラスにするためにクリアしなおす必要条件について、もっと真摯に向かい合うことが重要なんじゃないかな。
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